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おすすめのミタマについて

討鬼伝でおすすめのミタマについてです。

まず、ソロプレイでは基本的には戦闘スタイル「防」のミタマをおすすめします。

理由としては、まず討鬼伝で一番ピンチなのは、回復のタマフリ(主に×で使うことができる「治癒」)が尽きた状態になることです。
そのため、ガード関係のスキルで回復スキルを節約することができる「防」のミタマは重宝します。

特に△ボタンでだすことができる「堅甲」は、ガードゲージを増やして、ガードゲージがなくなるまで、体力ゲージの肩代わりをしてくれるので重宝します。
(ガードゲージ:ライフゲージの下に出現し、これがなくなるまでライフゲージを削られる代わりにガードゲージが減る)

また、防のミタマを装備している場合、タマフリの構えで気力を回復している間も、ガードゲージを溜めることができます。

その上で、□の挑発や○の天岩戸を活用することでより死ににくくなります。

特にこの防御のミタマは前線のキャラは重宝します。(弓であれば攻撃をくらいにくいので、もっと攻撃に特化したミタマもいいと思います)

また、ミタマごとのスキルである「~無効」も、敵の攻撃属性と噛み合ったときはかなり強力なので、ボスの属性によっては活用していくとよいでしょう。
特に武器に複数ミタマを装備できるようになると、ミタマのスキルを複数装備できるようになるので、鬼の特徴に合わせて状態異常を無効化できるスキルのあるミタマを装備できると役に立ちます。

一方で、装備が強かったりや敵ボスとの実力差があって防御に十分に自信がある場合は、防御を無視して攻撃に関するミタマを選択するとよいと思います。

また、マルチプレイでは、味方をサポートできるミタマも便利なので、好みによって選ぶといいでしょう。
(例えば、長期戦になるような強い鬼との対戦では、「癒」のミタマなどは便利)

まとめると、自分の今のところのイメージとしては、以下のようなかんじです。

レベル差があって余裕な鬼相手・・・「攻」のミタマメインでガンガン攻める
強敵の鬼が相手で回復に不安がある・・・ソロの場合は「防」か「癒」、マルチプレイの場合は「癒」のミタマがおすすめ。

人気のあるミタマランキング

某ゲーム雑誌が行ったアンケートによると、人気のあるミタマはそれぞれ以下の順位だったようです。

最も人気があったのは、魂と迅のミタマ。
次点で攻、防のミタマが続きます。
隠、空、賭のミタマは全くといっていいほど人気がない結果に。
どちらかといえば攻撃よりで使いやすいミタマが人気があるようです。

1位 魂 25%
・・・部位破壊がしやすいので重宝する。
2位 迅 25%
・・・気力の管理がしやすい
3位 攻 17%
・・・攻撃に使いやすい
4位 防 16%
5位 癒 11%
6位 隠 2%
7位 空 2%
8位 賭 1%

討鬼伝極で人気のミタマ

討鬼伝極では、現在のところオンラインで一番人気のミタマは、圧倒的に「迅」のミタマであるようです。
理由としては、今作で鬼の攻撃が強力なので、鬼の攻撃を回避しやすいこと、また固有のタマフリの効果や、気力の消費が少ないということなど全体的に使いやすいのが理由になっているみたいです。

管理人おすすめのミタマについて

以下、管理人が個人的に使ってみて使いやすかったおすすめのミタマについてです。

防のミタマ

土方歳三

最大まで上げると「防特化・抗体」を習得。
戦闘スタイル「防」のとき、状態異常にかからなくなるという便利なスキルを習得。
防御のミタマメインの場合は使いやすい。

迅のミタマ

迅で便利だと思うスキル
韋駄天強化・俊足(韋駄天中の移動速度がかなり上昇する。)
空蝉強化・二段(空蝉中、攻撃を2回まで無効化するようになる。)
など

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